Московские видеоигры выйдут на рынки КНР, Индии и ОАЭ — Сергунина

С начала года столичные игровые студии участвовали в восьми зарубежных бизнес-миссиях, что привело к заключению 36 экспортных контрактов на сумму свыше 1 млрд руб., поделилась заммэра Наталья Сергунина.

Московские видеоигры выйдут на рынки КНР, Индии и ОАЭ — Сергунина, фото

Стенд с московскими играми на зарубежной бизнес-миссии

Пресс-служба Департамента культуры города Москвы

По словам вице-мэра, несколько дополнительных проектов находятся на стадии переговоров, а в ближайшее время столичные разработки станут доступны пользователям в КНР, Индии, Египте и ОАЭ. Это результат активной поддержки со стороны города, направленной на глобальное продвижение московского геймдева.

Среди ключевых сделок — договоренность о тестировании и распространении VR-продукта в регионе MENA, который объединяет механики мобильных, настольных и ПК-игр. Так, партнеры из ОАЭ выкупили права на симулятор дизайнера интерьеров, а китайский рынок примет сразу два релиза. Одновременно столичные разработчики заняты подготовкой интерактивного туристического контента для Индонезии.

Бизнес-миссии прошли в рамках программы Moscow Game Export — одного из ключевых элементов экосистемы Московского кластера видеоигр и анимации. Кластер, открытый в ноябре в инновационном центре «Сколково», стал первой в мире площадкой полного цикла создания контента — от идей и обучения до производства и экспорта.

Его резидентами уже стали 41 компания, среди которых 33 игровые и 8 анимационных студий, получивших доступ к студиям захвата движения, звукозаписи и коворкингам. Помимо производственной инфраструктуры, резиденты обладают и налоговыми льготами «Сколково», включая нулевые ставки по налогу на прибыль, НДС и имущество, а также доступ к акселератору «Фабрики видеоигр» АКИ.

Читайте также

Фильтр