Московская неделя видеоигр собрала свыше 150 тысяч участников — Сергунина

Мероприятия проекта, прошедшие с 27 по 30 ноября, привлекли более 150 тыс. человек, превратившись в масштабный фестиваль цифровых развлечений и профессионального диалога, рассказала заместитель мэра Москвы Наталья Сергунина.

Московская неделя видеоигр собрала свыше 150 тысяч участников — Сергунина, фото

Московская неделя видеоигр

Фото: Пресс-служба Департамента культуры города Москвы

Широкая география участия подчеркнула всероссийский характер события: к программе подключились свыше 330 городских площадок Москвы и 730 компьютерных клубов в регионах. Такой охват позволил создать единое пространство для любителей видеоигр, объединив энтузиастов интерактивных развлечений из разных уголков страны.

Одним из знаковых достижений недели стал национальный рекорд — массовый кибертурнир, собравший 4,6 тыс. игроков. В общей сложности различные игровые состязания вовлекли порядка 116 тыс. человек, что наглядно продемонстрировало растущий интерес к киберспорту и цифровым развлечениям.

Деловая программа открыла широкие возможности для международного сотрудничества. На площадках недели выступили около 200 экспертов из более чем 20 стран — руководители ведущих компаний России, КНР, Индии, государств Ближнего Востока, Латинской Америки и ЮВА. Для московских студий событие стало ценным шансом наладить деловые контакты: они провели 250 встреч с потенциальными партнерами и инвесторами. Сейчас ведется активная работа над десятками контрактов, нацеленных на продвижение отечественных игровых продуктов на международных рынках.

Важным итогом недели стало подписание 15 соглашений о сотрудничестве. В числе новых партнеров — ИТ‑хаб Узбекистана, креативный кластер Якутии, а также ряд профильных отечественных организаций. Документы закладывают основу для совместной работы: планируется разработка образовательных программ, организация совместных мероприятий, участие в международных выставках и продвижение проектов на онлайн‑платформах.

Центральным событием недели стало открытие первой очереди Московского кластера видеоигр и анимации в «Сколково». Площадка призвана стать ключевым центром отечественной индустрии, объединив все этапы создания цифрового контента — от обучения специалистов до поддержки студий в экспортной деятельности.

Значимость проекта получила признание на высоком уровне: экспертный совет премии Russian Creative Awards отметил кластер наградой в номинации «Глобальная креаномика». На текущий момент его резидентами стали восемь анимационных и 33 игровые компании. Для них доступны современная инфраструктура, льготы фонда «Сколково» и поддержка в продвижении продуктов на международной арене. В рамках игровой недели в кластере также состоялась выставка продуктов  60 компаний отечественного геймдева, которую посетили свыше 25 тыс. москвичей и туристов. Гости смогли не только ознакомиться с новинками игровой индустрии, но и лично протестировать представленные проекты, погрузившись в атмосферу цифрового творчества.

Читайте также

Фильтр